jueves, 7 de diciembre de 2017

cuadrado rotator

float r=0;
float backR;
float backG;
float backB;

void setup() {
  size(400,400);
  backR = random(0,100);
  backR = random(0,100);
  backB = random(0,100);
 
  background(backR,backG,backB);
  rectMode(CENTER);
 
  noStroke();
  smooth();
}

void draw() {
  fill(backR,backG,backB,50);
  rect(width/2, height/2, width, height);
 
  fill(255);
  translate(mouseX,mouseY);
  rotate(r);
  rect(0,0,100,100);
 
  r = r + 0.05;
}

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